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先打開遊戲,然後看看介紹,接著再研究一下遊戲,最終玩家就會明白介紹的內容可比劇本的還要多。
與此同時產生的疑問就是,為什麼主角一定要強啪......
要知道登場角色的好感度幾乎都是滿值,甚至連好感為負的武士娘最終也跪倒在現代冰淇淋上。
根據設定,主角不僅可以自由穿越,甚至能隨便帶人穿。
在能力上除了異世界的知識、經驗之外,他更是擁有絕倫的下半身以及精神控制的技能。
仔細想想,這傢伙真的有必要強啪?答案是沒有的。
至少妹妹與幼馴染完全可以透過花言巧語來忽悠,根本就沒有必須選用如此簡單粗暴的啪啪啪。
而簡單粗暴,也就代表劇情縮水。
基本上不用期待那多采多姿的設定會有什麼發揮,一切展開都只是為了啪啪啪而已。
那麼綜上所述,玩家究竟能夠得出怎麼樣的結論呢?
劇本雜亂無章,其中不少的劇情顯然都是為啪而啪。具體流程就是突然出現→啪啪啪→消失...的循環。
然後在啪得七七八八之後就果斷來一發墮落工口,然後就結束了......
─ 数多の世界を渡り、各世界の身近な女達のその全てを支配する関係破壊・再構築・進撃調教ADV
這是一個3GB作品應有的表現?直到遊戲結束之後都一直對此感到疑惑。
總覺得這不過單純是將五個小作品強行混為一體的成果,異世界這設定究竟有什麼意義?
難道就是帶女生穿來穿去,展示一下主角的無上威能,然後再讓女主打來打去,欣賞那莫名其妙的打鬥?
此等表現不禁使人懷疑起作品的立案人,這真的不是故意坑劇作?劇本不管怎麼看都是被設定坑了。
倘若把各種異世界作為單獨作品來看,即使可能會有一點點廉價量產的風味,但還是可是一推的。
只不過把它們混在一起卻又是另一回事了......
關鍵是這究竟有什麼意義,把A世界的人拿到B世界來進行B世界特有的啪啪啪,這有什麼意義?
為角色加上獸耳、換上衣服就是所謂的異世界風情?哪來的火星思維。
什麼什麼ぜったい遵守子作り許可証才是異世界,未來、近未來、現代什麼的,根本就沒什麼區別。
單獨角色在自身的世界幾乎不存在什麼劇情,鋪設?塑造?什麼都沒有。
直接把她們堆在一起,然後就跟土包子沒兩樣地感嘆一下異世界文明,說著說著就被按在地上了。
單純就是啪啪啪,啪完就是下一段劇情,而所謂的劇情就是新一輪的啪啪啪。
說不定上述的說明會有點難以理解,簡單來說就是劇本比較支離滅裂,在這之上更是劇情全無、唯有工口。
故事也好、人設也好,雖然可能蘊含著不少的趣味性,但這個作品肯定是沒有讓其得到充分的發揮。
明明主角有著洗腦這種神技,但劇本偏要走一擊脫離的耍酷路線,而不是可持續發展的調X工口。
當然,也不是完全沒有。
實際上洗腦工口還是相當不錯的,比如妹妹。雖說CG構圖似乎不太吸引,但台詞、表現力可是工口十足。
可惜劇本似乎忽略了人設的優勢,願意扯一堆無用的世界觀,也不努力設計出一些刻劃塑造。
也許從未接觸過本作的人,根本就無法想像出這究竟是個怎麼樣的狀況。
除去前期的導入部份,所有角色接下來的展開都是前置+工口1→前置+工口2→前置+工口3......
然後就來到結局了。
因此作品定位需要大幅度的調整,基本上把這貨當作MB級別的雜魚就差不多了。
具體表現與前作相近、甚至遠超其上,玩家也許需要相當程度的覺悟。
不然本作就不過是一個脫褲子穿褲子的遊戲而已。
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