畫風不是重點,最重要的是內容......多麼耳熟能詳的台詞,但這也不是重點。
“外貌不是一切,重要的是內涵。”這是人類真善美的結晶,因此否定這點就是反人類。
因此相親時總會對自己說“外表,不是一切” (つд⊂)
但只要對象是位白富美少女,就會立刻捉住對方說“外表,不是一切......” (╥﹏╥)
特地說這些也不全是胡扯,只因本作的CG雖然還可以,但立繪真的有點詭異.........男配角無慘。
─── ...あれは、詠唱か!
這是有點中二的劇本,更正確來說應該是微妙地不現實的故事,但這不是重點......
一個作為普通人(笑)的主角究竟有著怎麼樣的意義?
遊戲是由畫風、CV、劇本、人設、工口,各種各樣的東西組合而成的,而每一種都可以成為亮點。
但是很多時候卻是從劇本、人設就已經可以決定勝負,那麼本作的情況又如何?
某作由於把重心放在角色刻劃,引致劇情無力,然後.........就被欲求不夠玩家們給輪x了。
而本作這位毫無特徵但潛力無窮的主角,難道就值得讚賞?當然不值,因為他是男的。
角色有否發揮其正確的機能,以及其存在價值大小。這些三次元絕對說不出口的東西,才是需要探討的問題。
─ ...大切、だと。ふざけるなぁぁぁぁ!!!
點到即止的人設,戰後的賣萌日常才是玩家追求的事物,由此觀之普通人(笑)主角還算是派上用場。
訴說現實,以愛擊之;留戀虛妄,正義必勝。何謂主角?就是無法用言語溝通的存在。
宣揚愛與正義,傳遞正能量與社會常識,這就是普通人(笑)的存在理由。
─── 結局,還是談戀愛.........
強者問,弱者為何戰鬥;弱者答,因為總是躺槍。戰鬥總是有理由的,而其本質就是思想的衝突。
那麼一個存在戰鬥要素的劇本,一個作為普通人(笑)的主角究竟有著怎麼樣的意義?
有,但麻煩請把人設豐胸一下。即使不行也可增加多點心描,給玩家看看什麼叫做內在美。
─── .........這是序?
背設良好,故事性出色,至少劇本能夠給與玩家一定的神秘感,讓人產生繼續推下去的好奇心。
只是人設不理想卻是確實的,畢竟有不少東西並未充分發揮,黑歷史只用幾句就了事......
1.5GB一本道劇本,以世界觀來說絕對是非常短的篇幅,基本上什麼都沒有說清楚。
因此上述的說明也許不是最終答案,所以現在也只能期待續作的表現。
不過,如果本作是以個人線為目標,續作是以新角色為中心,那麼......就要預先說一聲抱歉了。
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