品牌:HOOKSOFT

发售日期:2021-09-24

原画: RINKS のいと

声优: 実羽ゆうき 七瀬こより 和央きりか 七種結花 花澤さくら

剧本: 桜城なお

介绍: 攻略:1 下载:1

4.2( 22人评价)

  • 15
  • 2
  • 2
  • 0
  • 3

评价:
分享到:

游戏介绍

前言

本作的目标是制作一个以“让玩家与女主角面对面”为核心、让玩家通过选择来推进关系进展的恋爱模拟游戏。
女主角会不会觉得“和你在一起很开心”全看玩家的选择。

女主角全员青梅竹马!只要ban掉天降我们就不会输

知其深,爱其切。

本作中主角儿时与女主角们一起度过,为再次重逢而一起创造回忆。
喜欢的东西、不擅长的东西、性格、语调、姿容。
当成为学生再会之后,有与回忆里相符的部分,也有与儿时差异很大的崭新一面。
请细细体会在与成长后的她们接触中萌生恋爱之心的瞬间。

关于系统:

hook:我们加入了新功能!

首先女主角们会动了!(指嘴会动了)
其次这次的HS里可以自行选择半果与全果。

用新加入的幼年期部分来补足角色的魅力。交际的过程中也有更多选项:
本作将通过3个部分选项对话来徐徐推进好感度----

①放学时的回家邀请:

琐碎的日常中必然会有一位女主角进行回家邀请,玩家可以接受也可以拒绝转而邀请别的女主角。

②充满回忆的归家对话:

归家途中的对话十分重要,玩家通过4个对话选项卡来选择话题。选择过后主人公也会有新的回答选项。借此提高好感度来抓住女主角们的心。

*锁住的特殊选项卡是通往女主角心灵的钥匙,一开始玩家无法选择,随着关系加深会在某时解锁。解锁之后便可以更加深入女主角的内心,同时也会由青梅竹马发展为特别的关系。

③更加令人心动的部分:

这是一个与女主角们通过聊天APP来对话的环节。通过不同的回信(选项)来让她们产生不同的反应。请享受在受到令人心动的信息后女主角们的反应。如果接到来自女主角的电话,说明距离恋人关系只有一步之遥了。

-----最后成功进入女主角们的内心,告白之后成为恋人。进入个人路线后请慢慢享受和她在一起的时光~

故事背景

春、相聚和离别共存的季节---
酒匂晴輝正处在二年级升三年级的春假中。
与住在附近的栗山兎鞠、所沢郁、州郷千聖结成的小团队有了新伙伴的加入。
她们是住在隔壁街道的春ノ原優菜和新搬来的西渓静流。
但讽刺的是,这时晴輝家决定搬到很远的地方,他将与最喜欢的伙伴们分离。

多年后的又一个春季---

趁着父亲去海外就职的时机,作为大学应试生的晴輝决定只身留在日本。
因此他搬到了亲戚所有的公寓里生活。
而这所公寓恰好就位于分别的伙伴们所在的街道。

就这样晴輝与女主角们的命运轨迹再次重合。

虽然他有些担心大家会不会像从前一样接受他,但女主角们并没有见外,大家一起开心的迎接了他的归来。
但是对于晴辉来说,被从小女孩成长为美丽女性的女主人公们包围时,害羞的心情远远盖过了开心。

随着深入了解填补彼此的空白期后,从青梅竹马这个关系中产生了更加特别的关系-----

PV:

查看完整介绍

感想点评

目前还没有该游戏的感想点评添加一篇

热门评论

貓控 (活跃会员)

“以前的班花现在变土妹子了”

“以前的胖妞现在变社交花了”

“你怎么长得跟10年前一样”

xs,这游戏把我这辈子见到老同学可能会说的话都展现一遍了

唯独除开“以前怎么没发现你是女的”

2021-06-22 00:10:42

全部评论

fabby0816 (活跃会员)

新作不是本来的画师就觉得有隐情
果然马上就接着公布下一作 原本的画师也回来 这次还是跟姐妹社的寄宿之恋一样全员青梅 太赞了 HOOK yyds
说不定SMEE也会玩这套?

2021-05-21 13:08:27

Hook已近把Gal的系统给玩出花了,每次都有新花样 ╮( ̄▽ ̄)╭

2021-05-27 19:11:55
貓控 (活跃会员)

“以前的班花现在变土妹子了”

“以前的胖妞现在变社交花了”

“你怎么长得跟10年前一样”

xs,这游戏把我这辈子见到老同学可能会说的话都展现一遍了

唯独除开“以前怎么没发现你是女的”

2021-06-22 00:10:42

最后一张CG有点惊悚,像是立绘的脑袋贴在CG的身体上

2021-06-30 21:17:30

设么是大学应试生?

2021-07-01 14:21:46

话说为什么这里没有新炎孕的介绍呢。

2021-07-01 14:56:42
difashi 回复 三执

人太多了,不好写 ╮( ̄▽ ̄)╭

2021-10-13 14:24:25

很期待新作

2021-07-01 17:44:19

不太喜欢粉毛的发型QAQ

2021-07-01 22:58:19

系统看起来挺有意思的

2021-07-02 00:21:09

粉毛的发型,我爱了

2021-07-02 17:47:23

蓝毛不错 不过感觉CG没立绘好

2021-07-03 16:19:33
w青蛙 (活跃会员)

盯着幻字盯了好久,还以为自己忽然不认识字了,幻驯染是个啥玩意啊

2021-07-03 21:58:44
沙漠军事家 (活跃会员) 回复 w青蛙

我也不认识了,毕竟很少用笔写字了。。
估计写介绍的用的是五笔吧。。不太清楚。反正不是拼音。

2021-07-03 22:12:13

Σ( ° △ °|||)︴ 手滑手滑

2021-07-03 22:58:43
花和子 (贡献者) 回复 沙漠军事家

是五笔,幼是XLN,幻是XNN。

2021-09-30 23:25:11

原来还有人跟我一样用五笔

2021-10-03 23:24:07
沙漠军事家 (活跃会员) 回复 gasa

学过五笔,没用过。现在用拼音。

2021-10-04 06:13:17

人设还是有不小吸引力,期待九月 <( ̄︶ ̄)>

2021-07-05 05:01:01

期待一下

2021-07-16 23:45:59
透明贴膜㍿ (资深会员)

竹马长大后再会发现是女孩这套路已经有点烂了,能不能弄个长大后再会发现青梅是伪娘的

2021-07-17 00:17:47

白毛白毛!!!!

2021-07-20 16:52:56

看了PV,这蓝毛是真女大十八变 Σ( ° △ °|||)︴

2021-08-14 23:15:39

╮( ̄▽ ̄)╭ 感觉你头像也差不多

2021-09-10 04:19:24

这封面 离远一点 乍一看像女角色在看欧金金,放大一看原来是地上

2021-08-21 01:18:05
礻其 (活跃会员)

体验版打完了,都还没开学呢,这系统都还没尝试到 ( ̄. ̄)+

2021-08-21 11:38:00

这画风又变回来了

2021-09-05 21:08:53

期待白毛。。。话说hook啥时候来个官中啊

2021-09-12 14:03:47

CG还是崩

2021-09-17 15:10:55

这系列还行,搞了,居然还有阿樱演傲娇抖M

2021-09-22 07:08:30

还行吧,HOOK这社近来总给人在尝试的感觉,从IxSHE Tell的女主无脑倒贴,到放課後的男主嗯舔(虽然中间有个小过渡),风格变化是真的大,这作相比起来算是中和了一下,中规中矩吧,毕竟日常想要做得好也是很不容易的,另外,hook在共通线就能不浪费时间比较迅速的塑造起每个女主的角色形象这一点的确是值得学习与肯定的,虽说流程搞得有些模式化,不过对于速通玩家是十分友好的。
长评写不出来,不是游戏内容量不够,而是HOOK现在的风格确实很不对我电波,因此以上评价若有冒犯之处还请保函。等一个能写长评的大佬。 ( ̄ˇ ̄)

2021-09-28 15:12:22
himurayuu 回复 自己

感觉HOOK不适当学柚子卖卖人设的话,吸引力真的有点不太够。拿我来说,在机械的跟着选项无脑进个人线之后,甚至想不明白为啥要进这条线,可能只是为了闲得无聊通一遍吧。(笑)

2021-09-28 15:24:37

在评论开始之前,我必须指出,本作的风格和以往HOOKSOFT的风格有相当大的差异,这种差异与同公司的SMEE,Asa project都不一样,且本作的游戏体验相当差。如果游戏过程中,觉得对不上游戏的电波,建议还是尽早关闭游戏,左转本月的ふゆから、くるる,或是右转爱因斯坦FD都是不错的选择。
本作的共通线有相当的长度,不仅有儿时记忆篇,还有再次相会篇,校园日常篇,按照总文本长度估计,大概是放課後シンデレラ,ゆびさきコネクション的1.5倍这样,但问题在于,本作的进线选项,设置在共通线1/3处,而前两作是共通线进行到一半的进度下,才开始计算进线好感度,且本作的进线选项具有一击必杀的属性,选择后,哪怕后续剧情中将所攻略角色的事件全部触发,只要共通线的选项没有选择该女主,必定BE。这样玩家每攻略一个角色,就必须重新经过共通线剩下2/3的剧情。本作不像前两作,可以通过选项,回避共通线中无关女主的剧情,造成共通线的文本长度比单女主个人线还要长,严重消耗玩家耐心。
尽管本作的共通线,用很短的篇幅,就将各女主的个性,以及背景故事说清楚,但在高强度的重复下,玩家已没有太多耐心去关注,造成的后果就是,玩家甚至不知道为什么要选择进入该女主的路线。然而个人线的情况也不太乐观,人设同质化的后果就是,本作5个女主的个人线很难看出差距,即使全线通关后,玩家也很难对游戏留下印象。打开本家过往的作品,这种情况是极其罕见的,如果本作过后,HOOKSOFT不对人设与剧情之间的差异进行优化,后续的转型升级,怕是很难取得成效。
本作的CG,立绘,BGM质量都继承了HOOKSOFT一贯以来的高水准,无奈本作的剧本实在是不行,导致游戏整体体验远不如本家之前的作品。如果一定要说优点,我只能说,本作的演出做的还是相当不错的,能够把玩家几度从关闭游戏的边缘拉回至游戏(笑)。
本作的游戏体验一言难尽,大概和MapleStory里面练8000联盟的感受相近,虽然投入了大量资源去强化游戏表现力,却没有取得应有的效果,游戏的实际体验,可能比市面上常规的废萌还要差。如果玩家真的玩不下去本作,就如开头说的,ふゆから、くるる和爱因斯坦FD都是不错的选择,前者短小精悍,逻辑却比较明确,后者则给烂尾的本篇画上了一个比较完美的句号。
希望HOOKSOFT能在后续的作品里面,适当考虑一下玩家的感受。

2021-09-28 16:34:31
fabby0816 (活跃会员) 回复 不灭の宾英

听说白毛线有点争议 虽然我还没玩

2021-09-30 04:21:06 来自 Android客户端

小问题,类似的剧情,过去的作品一直都有,和选项设置不合理相比,小问题了

2021-09-30 14:04:42
fabby0816 (活跃会员) 回复 不灭の宾英

应该没胃痛吧 里面白毛最对我的XP
我相信HOOK应该不会搞星奏这种的吧...只求给我平常的日常发糖剧情

2021-09-30 20:59:47

HOOK本身是没有什么胃疼的,但是部分玩家可能被同公司的SMEE,Asa,或是其他厂商吓怕了,就觉得白毛剧情胃疼了

2021-09-30 22:10:25
fabby0816 (活跃会员) 回复 不灭の宾英

了解 那我就继续往白毛线跑下去了 希望我扛得住
是说大佬每条线都跑完了吗 真厉害
每一条线评价都是差不多的吗

2021-09-30 22:28:58

差别还是有的,如果能耐得下心玩,也有不错的游戏体验,就是可能除了蓝毛线,其他线的体验跟冗长的共通线比起来,都不太行

2021-10-01 10:47:34

你这个评论,原来你是绯月那位,你真的佩服你每次都能云出那么大的一篇感想,你这cg战士就别在这误导人了。

2021-10-04 03:03:42
kiteo 回复 fabby0816

别信他说的,这人每次写的简评没有一次和原游戏对得上,怕是个cg通关战士。这作我认为还是十分有趣的,除了白毛线之外,每条线都有其亮点,整体体验十分不错,不过白毛线的最后的操作有点微妙,一言难尽,就看你能不能接受了

2021-10-04 03:06:01
kiteo 回复 fabby0816

不过换线确实比较麻烦,每次都要c一大段

2021-10-04 03:06:44
fabby0816 (活跃会员) 回复 kiteo

是这样的吗 反正只要有发糖最后女主不要是跑了或是得病了的剧情我都能接受 然后都有日常发糖的话我应该都会玩
换线C的问题我在姐妹社的Sugar Stytle就体验过了所以没啥问题XD
是说这位大佬是这么夸张的吗

2021-10-04 10:09:13

别搞花里胡哨的系统,弄点甜甜的玩意儿吧 ( ̄﹏ ̄)

2021-09-30 17:11:37
礻其 (活跃会员)

这共通线C的我人有点麻,也太长了吧

2021-10-03 10:59:52
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册