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品牌:K2Cee

发售日期:2006-08-13

原画: 吉川にちの

声优:

剧本: @lice

音乐: G9Fried

又名: 离去的人们

介绍:

5.0( 2人评价)

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评价:
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游戏介绍

吐槽:

本来想着居然没有这个条目,那我就创建了吧。
完了我就后悔了,编剧绝对TM是神经病,还是看心理学看走火入魔的那种。

本体包含两个基本上独立的部分,剧本含有大量的哲学、社会学、心理学和精神病学的描写和专有名词,以及对一些现代社会弊病的映射和思考。
相当一部分可以说是我强行解释出来的,实在没谱的我就放出原文,各位就别吐槽为啥看不懂了,我也很绝望啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

游戏画风极其诡异,剧情很黑,虽然内涵极其丰富,但给人一种刻意而为的感觉。为什么这么说呢,详情请见ep2,你能看得懂说了啥算我输。
个人认为,如果单论内涵而言,本作是24器里第一的存在(一个十几年才做出来的东西能差吗)

综合评价:强烈推荐,但是心理承受能力差的人请三思,如果非要挑战,那么碰到不理解的东西千万不要动用各种办法强行理解,一笑而过是最好的选择。

剧情介绍:

膨雀高中,是县内少有的高升学率学校。以学生的纪律为第一要义,彻底地实行律己主义,总而言之是一个完美无瑕的高中。
进入大学“全入时代”之后,学校之间的差距越来越小,但是膨雀高中以其高升学率和优雅的校园环境,成为众多学校中的佼佼者。

但是,这绝对不是其本该有的面目。
这要归功于,学校中存在的一个负责处理学校内外一切任何可能影响到学校形象的事件的组织——舍密部。
他们先于警察解决学校内的一切事件(甚至可以说是优先级高于警察):小到偷鸡摸狗、卿卿我我(不是),大到意外死亡、恶性杀人、离奇失踪,几乎囊括所有。

舍密部就是这么厉害,至于为什么有这样的权力,那就不该是一个小小的搜查员所能够知道的了。
舍密部警保局二科的科长——也就是我们故事的主角,在18岁的时候,成为了学校内的“潜入搜查员”。

平常的话,就像这个年龄段的学生该做的那样,日常生活两点一线。
不过他还有着一个很重要的任务,就是“防患于未然”,即将一些细微的、不正常的动向扼杀在摇篮之中。
然而就在某个秋天发生了一件事,我们的主角开始着手调查,故事,就从这里开始......

主角推动故事的发展是必然的,然而这个发展却最终指向何为“犯罪”的真理。
故事的主角开始感到不对劲,可是哪儿不对劲呢?故事的主角开始思考那个自己未曾了解到的自己的存在。
随着思考的深化,事情的真相也在浮现,以及,其中所蕴含的致命因素......

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感想点评

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全部评论

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鬼秊 (资深会员)

预计3天完成吧。。。人物介绍又多又繁,好多词汇根本没办法解释明白

#1楼 2020-07-09 13:57:35
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这画风,感觉相当适合恐怖游戏,而且就算放到现在也依然有点惊艳。

#2楼 2020-07-25 16:54:00
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啊这......居然创了这个的条目,赞一个,虽然剧情我都忘得差不多了......
去人虽然贵为12魔器之一,但碍于其晦涩难懂的剧情一直都没有多少讨论度,我对它的认知也只局限于“是个魔器”。第一次深入了解大概是三年前某个大佬出了汉化,当时光看介绍和分析就觉得不愧是魔器,这都什么莫名其妙的东西,过了几个月后我才终于鼓起勇气去试完了一下。这一玩可不得了,尽管文本中充斥着的各种哲学、精神病学的专业词汇看得我头昏脑涨,读起来比做阅读理解还累,但是紧凑而精彩的剧情让我一刻都舍不得停下来,直到通关,看完ed后甚至有酣畅淋漓的感觉(这里强烈推荐去人的ed,b站有人投稿过。略显惊悚的画面和歌词无不展现出一种难以言喻的疯狂和绝望,刚通关那会我每天都会刷一次......)。

#3楼 2020-07-25 20:59:18
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鬼秊 (资深会员)

算上这个,24器除了两个完全不算是adv的没资格做条目之外,应该都全了

#4楼 2020-07-25 22:32:17
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撇去所谓“十二魔器”的名头,去人是一部杂糅的心理学佳作

#5楼 2020-07-25 22:57:44
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鬼秊 (资深会员)
该评论含有剧透内容 来自 Crocuses

这玩意刚出汉化没几天就玩了,然而入戏太深把自己吓了个半死,ep2放着victory、star sky推完的(别笑,严肃点)十种精神病我都没反应过来,12使徒倒是我玩的时候时候就想到的东西,不过我向来对宗教故事没太大兴趣,也没怎么深究,总之还是留意我在吐槽部分带着的那段黑体字,开心就好

#7楼 2020-07-25 23:47:17
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该评论含有剧透内容 来自 鬼秊

我当时被那大量晦涩到爆的专业词汇弄得欲仙欲死,看到第三章终于有些明面上能看得懂的东西时反而松了一口气,因为专业性实在太强了反而不觉得恐怖,于是就没细想先把剧情过一遍,然后再反过来思考那些隐喻,说实话自从以前作死读了尼采文选后我就深知自己还没有能力深究这些,想不一笑了之都不行 ╮( ̄▽ ̄)╭

#8楼 2020-07-26 00:20:31
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该评论含有剧透内容 来自 鬼秊

不过我个人认为,去人里那所有的心理学、社会学、精神病学都是为了作者的哲学思想服务的,就像去人1里反复提到的与存在论相关的内容,
秋日狂想里富绘已不存在实体但依然“存在”,残秋挽歌里安西第二人格的存在实现“飞升”,丑角的临终里讨论了爱丽丝这个无法被认知的存在。精神病十种里也对此有不少涉及,而且个人感觉比起去人1里较为具体的概念去人2又上升了一个维度,更加抽象,我相信去人2才是作者想要表达的核心内容。但这时候就很讨厌无力解读的自己了 (>﹏<) 。

#9楼 2020-07-26 00:40:43
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第二部玩的时候,明明没有哪怕一张露骨CG(立绘有),但真的玩的挺惊悚的,是纯粹把文字恐惧发挥到极致的那种。至今依然是我在惊悚类作品当中找到的,印象最深刻的一节故事。第一部的一些概念,思想倒是十分有趣,包括对主角的心理描写。

#10楼 2020-07-26 10:47:02
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第二部着实把我玩傻了

#11楼 2020-07-26 20:06:11
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玩过第一部,真的很棒

#12楼 2020-07-27 08:34:03
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去翻了一下资料发现制作去人的程序员有忧郁症现在在乡下生活,现在每天都有发日记 (⊙ˍ⊙)
有兴趣的可以去看看→https://k2cee.hatenablog.com/

#13楼 2020-08-02 13:04:58
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月晓酱 (资深会员)

不是普通的gal,很有深度

#14楼 2020-08-05 17:17:20
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