游戏介绍
某R在这里祝大家鸡年快乐,天天吃鸡……
人物,系统等日后再补全OTL某S注:R大热情邀请我在新年第一发里说点什么。考虑到R昨日准备这第一发的时候,发生了译稿丢失的惨剧,为了抚慰R受伤的心灵,我就厚颜无耻的乱入一下好了……
エウシュリー在上作搞海贼王玩脱了以后,终于乖乖的又回归格子迷宫RPG的老路上来了。这种做法好的一面是,神采这套系统,エウシュリー玩了这么多年,驾轻就熟,明年?成品的品质肯定是有保障的。但不好的一面就是,エウシュリー是否就此迈入了吃老本的套路,自此失去创新力,开始步某些大手会社的后尘……PS:如果喜欢E社游戏的话,尽量购买正版,是对其最大的支持
首先把评论里的内容搬上来充数,作为我对此作的看法。以下为和主题无关的闲扯,不喜者请直接看下面正文就好:)
不知不觉间,2DFan已经存在了将近12年(算上某前身的黑历史……)了。某S也从当年热情似火的中二少年,变成了如今胡茬满面的中年大叔了。有时候和身边的友人谈起此事,很多人都会骂我傻X。原因很简单,05年的网络还是一片蓝海,那时候起家的很多网站(比如马云家,比如奶茶东),如今都变成了江湖中的巨头,而我则冒着“被请喝茶”的风险,搞了这么个东西……
没事思考人生的时候,似乎觉得初心已忘OTL 尤其是最近两年,险些经历了家人的生离死别,导致没办法像前两年一样把几乎全部的闲暇精力都扑在2Dfan上面了……
今年初在短暂地找回了当年的感觉(夜以继日地写代码),完成了从某前身变身为2DFan的蜕变后,身体也彻底垮掉了OTL 这也是为什么后半年网站没有什么大的改动的原因所在。在过去的一年里,感谢R大和naji坚持不懈的维护更新,也感谢年初时踊跃参与改版公测的志愿者们。
2017来了,在此也许个愿,希望明年这时候还能在R的开年巨制里吐槽吧:)-----------------------------------------正文分割线-----------------------------------------
商品概要:与自称“女神”一起运用活动的遗迹旅行的大冒险!
获得了能与本家『戦女神』系列匹敌的人气的 『マイスター』系列的新作登场!
沿袭了基本系统,可多次探索迷宫,预备升级好搜集道具等耐玩要素,追加新的单位和新机能 “道具分解” ,还准备了通过特殊条件能获得的新发现。
同时本作女主角萝莉略多? 不过还是多多益善啦!
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感想点评
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说说我对E社这几年的看法吧。
上次航海,还有上上次音乐符,个人认为问题不是出在创新玩法上,而是剧情苍白干瘪,给人感觉诚意不足。
音乐符的剧情抓不住人,玩法上又给人一种简化神采的感觉;大航海的问题则在于一次性放入了太多人物——而且每个人物都有自己的主线的!结果每个人物的主线都过于短小,有些人物的主线展开来写明明能很出彩,结果被压缩的索然无味,有些人的主线压根就相当无聊,结果注水抻得明明很短,却给我感觉又臭又长……这不是什么创新玩法的问题,压根就是剧情不走心。
天结这一部作品我同意E社回归,但不是因为E社重新捡起了神采的系统,而是这次他们用心去写故事了——回过头来看看,从幻磷的姬将军,战女神这些宏大的英雄史诗,到神采这类小人物的日常小品,E社成功的这些作品哪一部不是剧情曲折感人剧情饱满的?
AP04跟05都出了,05的安装界面吓了我一跳,上wiki看了下内容果然跟B路线有关。
AP04的新内容是アヴァロ被掳走后回来在工房触发的新事件
AP05是在通关B路线之后的周目,四结骑全部加入后会有事件发生……
这是官方逼着玩家被虐啊……
会发生什么事件看了眼图鉴大概猜到了……所以还挺想触发看看的……倒不如说非常想触发!
然而我B路线通关后没保存…… ( ̄ε(# ̄) 快告诉我通关后没保存的新周目也能触发!
很感谢汉化,但该说还得说
游戏不好玩,剧情无趣几乎完全没有诚意,制作很一般没诚意,实用度一般
没错,关键词就是没有诚意,我连细评都懒了
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萝莉太多看过介绍算是知道,但男主以外的男性角色长那个样子,你跟我说这一丁丁点凌辱要素没有,简直是欺诈...不是单纯的没有,是要素完全回避,百分百纯爱,不是被出警了的程度,是删掉H可以拿去给家长和小学妹妹玩也不用担心的那种
不过唯一的亮点算是女主是挺可爱的,像宠物一样阿瓦罗阿瓦罗的在你脚下乱转,然而这声音让我梦回巴哈姆特之怒凯撒怒喊法瓦罗,惨不忍睹...
简单概括的话就是,就是神采的剧情超级减量超赶工瞎改系统超级纯爱版
严重推荐一周目玩家出废柴以后把难度改成简单,如果你非得玩一周目的话
高强度打了一周,六十个小时一周目通关。剧情大体上还是认真看了一遍的。
个人来讲整体来说是非常好评的。角色塑造得到位,剧情积极正面但是又并不完全是白开水。游戏自身来讲从打造系统到城寨系统再到结骑养成,各种内容也都很丰富。再加上5个Append,可以说玩上百个小时不成问题。个人非常喜欢女主的角色塑造和配音,两只猫娘和ロズリーヌ也非常可爱。要说有什么问题的话,作为一个黄油,这个游戏的R18内容相对于其他部分而言显得比较少而且不那么吸引人(至少对我而言),以至于我基本都是快进过去的。然后就是推图,这个真的就是重复劳动,玩多了还是比较累人的。
个人还是挺期待续作的,续作从剧情上承接这一作,能看到喜欢的角色的后续还是挺让人开心的,而且从这一作结局来看续作的开发可能当初就已经有计划了的。
感情和h剧情太拉了。
尤其双猫和风结骑,纯纯跟打炮一样。
本来我以为的流程——萝莉们长大了,双方感情到位再上床(甚至我还曾经奢望有成年立绘);其他女主常规流程。
游戏的流程——sex工具人。除了菲亚之外的女主到目前为止(第六章)就没一个是因为喜欢男主上床的,有的是为了菲亚(将军),有的是为了自己成长(双猫),有的干脆当zw棒使(结骑)。为什么选男主,纯因为男主是队友,可以接受罢了。
还没打完,但估计真爱男主的也就菲亚和领主,甚至领主那边有几成是出于政治因素还得考量。
后宫作没有感情那就他喵是拔作,如果天结纯当文字gal看,就是妥妥的拔作(菲亚除外)。
e社的情感剧情真是越来越烂,魔导和战女神的h我还能勉强一冲,到天结这边看完cg就想一路c过去,无非是万年不变的嗯嗯啊啊。早期作品后宫都是有感情的,天结与其说是后宫作不如说是单女主。
还要吐槽的就是情报了,连个分类都没有,明明战m都有。要刷的素材又这么多,每次找东西都找半天,玩到后面逼的人用修改器。
优点一如既往,游戏性,没什么好说的,让我即使感情线这么拉胯也能充满热情玩下去的唯一要素。
E社啥时候才能努努力把这套系统往欧美的crpg上发展一下啊,不得不说玩过神界原罪这种顶级系统的rpg之后再回来玩E社的游戏,深感这系统是真的low...
移动和攻击不能同一回合进行;1v1单挑界面简直是繁文缛节;aoe、位移技能几乎没有。记得以前神采就是这样,不太理解为什么这么多年来都不去向业界的顶尖游戏取取经
说说我对E社这几年的看法吧。
上次航海,还有上上次音乐符,个人认为问题不是出在创新玩法上,而是剧情苍白干瘪,给人感觉诚意不足。
音乐符的剧情抓不住人,玩法上又给人一种简化神采的感觉;大航海的问题则在于一次性放入了太多人物——而且每个人物都有自己的主线的!结果每个人物的主线都过于短小,有些人物的主线展开来写明明能很出彩,结果被压缩的索然无味,有些人的主线压根就相当无聊,结果注水抻得明明很短,却给我感觉又臭又长……这不是什么创新玩法的问题,压根就是剧情不走心。
天结这一部作品我同意E社回归,但不是因为E社重新捡起了神采的系统,而是这次他们用心去写故事了——回过头来看看,从幻磷的姬将军,战女神这些宏大的英雄史诗,到神采这类小人物的日常小品,E社成功的这些作品哪一部不是剧情曲折感人剧情饱满的?