游戏介绍
前言
时隔4年,接续VBF相同世界观的恶堕新作,说好的一作产卵一作恶堕呢?莫非去年VB放鸽子就是因为产卵流产?…
没玩过VBF的最好去玩玩,虽然已经经过了500年,不过已经瞄到几个熟面孔了…更重要的是…最萌狄璐卡╰(*°▽°*)╯
译注:
1、官网全补完,而特别讲座里更新的人物情报会陆续在评论区更新。
2、地点、兵器、人物译名都根据WIKI来重新修正,部分变型或者变性的角色名除外。
3、因全部名字都为北欧神话,因此除了一些带变型的NETA外,我就不逐一释义了否则要写一大片,有兴趣的用我标出的日文去搜索WIKI即可。(其实设定者也根本没怎么在意是否对应吧)
故事介绍
曾经,征战四方、叱咤浮游树大陆尤克特拉希尔(ユグドラシル),成为霸王的洛基(VBF男主),
与作为他的从属神的“四季女神”一起,在地表建立起新兴国家阿斯加德(アースガルズ)皇国。
自那段光辉岁月已经过去了500年。
霸王洛基不知所踪,被他委任代为统治皇国的女神奥丁也已离世。
无人统治之下的皇国,转刻之间便深陷国内神族和魔族互相对立的泥潭。
为了取回失去的灵格、甚至是古之女神、魔王的力量,众多人物为了各自的大义和野心而纷纷展开行动,
一时之间大陆上呈现了群雄割据之势。
神族至上主义和魔族解放————
错综复杂的神魔相克,皇国内未曾有过的无尽战乱之炎正熊熊燃烧。
身为春之女神狄璐卡的后代,有着浓郁魔族血统的瓦利,为了重新统一神魔两族而揭竿而起。
然而正当他被觉醒为女神的妹妹布伦希尔特追捕的途中,却遇见了一名和霸王洛基有着相同名字的少年。
「让我体会下你的器量吧。能够将神与魔的混沌都一并吞没的霸王之器————
如同过去的霸王洛基一般,从逆境中奋起,将世界握在手中的那样」
被少年洛基托付了秘宝・圣树之钥的瓦利,
将所有女神都从属名下、让一切魔族皆臣服旗下,他的霸道之路如今才刚刚开幕。
系统介绍
让气节凛然的女神堕落的“恶堕”系列再临!
本作是作为4年前VenusBlood-FRONTIER-的正统续篇登场的新作!
也是女神恶堕系列的第4作!
除了继承了系列「触手调教&恶堕」的特点,本作还将会踏入更为禁断的领域——「凶堕」。
当然的,如以往的VenusBlood系列一样,即使没玩过前作的玩家也能充分享受到本作的魅力。
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感想点评
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特别讲座第8回
本次首先介绍的是爪岚的谋将・贝尔格。
他竟然是洛基的傲娇大姐、岚之皇女・赫尔的子孙~
至于是和谁生的,被洛基露骨地转移话题了。
而赫尔本人于本作的300年前发生的“冬幻乡事变”中不知所踪。
其次介绍的则是积古的副官・蕾金,不过没啥额外的情报。
第三位介绍的是圣树的巫女・诺伦,本篇的序章正是从拯救她开始。其所持有的镜子能够照应出过去与未来的景象。
最后介绍的是太古之神・尤弥尔,据传在极夜大战之时便已存在(洛基老爸大魔王苏鲁特以及奥丁都有参战)
至此特别栏目的全部角色介绍完毕。
此外,在今日追加的CG里没看错的话有洛基X约鲁姆的戏份。
特别讲座第10回
本次的页眉挺逗的~
讲解的对象为凶堕,和灵魂被主人英雄而堕落的恶堕不同,凶堕只是单纯的病。
而这种疾病严格上来说并非只有女神才会患上,而是神魔皆有可能。
具体症状和后果见介绍内的芬布尔之冬症候群相关部分。
该疾病是自500年前浮游树大乱后突然出现的疾病,然而因今年神魔灵格封印的政策使得该疾病的研究进展极为缓慢,目前唯一有效的延缓病情的方式便是尽可能少地使用魔力和神力。
并没有任何一名女神在剧本初期有确认到芬布尔症的征兆,不过一旦罹患上该病就回天乏术了。
此外本作有可能得病的只有女神5人。
而瓦利的霸道值达到一定程度时似乎也能将凶堕的女神收复。
最后剧透了一张全凶化女神的剪影……(实际什么都看不清)
顺便吐槽一下
先是剧情
感觉这次的剧情 实在是很简单....霸道线 直接打洛基,使徒好像是直接被 洛基干掉了? 然后就好像爷孙教育一样的洛基GG
然后 治世 打使徒....我只能说 你们这样也TM好意思说是 极夜大战的人?感觉奥丁在场的话 一个冈格尼尔就能结局一切了(不知道是因为主角众的战力太过低下的错觉导致还是因为 的确因为是亡灵所以变得非常弱渣)
主角的感受
总体感觉 这一作不管走那一条线,主角的行动都显得....很生硬? 因为这座霸道和治世是 恶堕来分,所以导致 我几乎做出了类似的选择项(也就是说除去女神调教还是纯爱外) 却得出了2个结局,而且不管哪一个结局 都让我有一种 洛基TM就是专业擦屁股的,霸道给灵格,治世救世界.然后主角众就好像哪里的小孩子一样,玩着神魔统一游戏?
F是洛基的复仇上位谈,G是大公的生存逃亡日记,H也是复仇谈,不管哪一个人或多或少都有着一种.我被逼梁山然后要准备很久 要反艹回去的感觉
这一作的主角的行动理由却非常的稀薄?或者说主角并没有什么太大的理由因为是魔族所以顺势参加了解放军,顺率被菲娜给了钥匙,所以顺势推了女神,所以顺势成了霸王一样的感觉
特别是霸道线...对不起 我都快分不清那一边是霸道了...洛基为了社会安定打算封了所有灵格,然后主角是认为这很独裁/这很不对我的霸道.所以誓死要肛洛基....我感觉自己在看刺客信条 爷孙版的感觉(而且微妙的我还觉得主角TM才是正义,一定是我刺客玩多了)主要想说的是 霸道线主角并没有给我看到一个前作主角们一样的理念(前作一个个都个性?像大公和洛基....真是两个萌货,而且都属于那种有伤口,被撒盐了会黑化的类型)啊行动基准(该有的鬼畜哲学什么的),治世线也是稍微好一点,姑且还有一个拯救世界的命题
H场景的话题
这一作感觉..H虽然画风和感觉都很不错非常的实用,但是和F,H的恶堕还有G的产卵比起总觉的 有种微妙的温柔感?女主们是不是太配合了?你们是不是有点太软了,这很奇怪吧,请务必抱着某位龙骑士一样的心境面对调教...大概是我错觉
总体感觉
还是很不错的?虽然没有我想要的那种...幕后黑手一样的东西(使徒暴露的太快了,洛基神速解释,基本上这座根本没有什么幕后黑手),但是姑且玩的很开心,虽然我完全没去挑战高难度,队伍也几乎都是同族拼凑队和厨力队,让我觉得好像自己好像很对不起普通以上的难度....
游戏还没到家,我就已经拿盗版玩完了总觉得有什么不对劲www
关于这段话,两个部分我持有明显的异议
首先是“选择支类似”,先不论那明显的破灭。霸道和治世的选择,除了黑皮关于巴德尔帝国的胡搅蛮缠选项会莫名加霸道外,其它所有选项都能轻易看出善恶倾向的分歧,完全没有类似点。
其次“行动理由稀薄”,固然本作男主并没有前几作要么死全家要么决出皇位等冠冕堂皇的大理由,但绝不是仅靠“顺势”就揭起义旗并且莫名就当上霸王的。
瓦利身为皇家直系血脉,年幼变被亲族忌惮,唯一对他亲切的只有妹妹以及奥丁,青年时期直接被剥夺王室地位且流放外地,以四处打劫为生直到遇到了一生的基友A积古,两人多次竞争培养出瓦利领袖器量以及神魔统一志向的重要契机。
而在奥丁驾崩后,面对能够向当年迫害自己的神族至上的皇室复仇的契机,以及过去和积古的立下的共同志向下才参加义军。
可见其参军理由是明晰且充足的。(另外给瓦利圣树之钥的是小洛受,菲娜那时还被关在元老院里呢
此后在目标相同的基友B小洛受的谋划下成为霸王,此时便是志同道合,而不是“顺序”,瓦利由头到尾都有着明确的自我想法以及霸王志向(例如剧情给出的多次是否信任小洛受便是该点的直接证明)
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不过确实本作黑幕的构建上十分有失水准,开场就告诉你最终敌人是维古利兹的使徒,并非像以往作品一样层层推进,如前传F里从打女神再打兄妹最后打爷爷,H里打女帝到宰相最后揍星龙,环环相扣的幕后黑手一浪接一浪让剧本高潮能够依次升华。
虽然本作从打女神、到基友A、再到尤弥尔,看似也是多段架构,然而每个阶段的BOSS和下一阶段的BOSS并不存在递进、亦或是上下级关系,即BOSS之间没有通过剧情联系在一起,而只是主角团干死这个因为没事干又去干死下一个的推土机式剧本。因此在黑幕构件上和前几作一比就相形见绌了。
选择可能是个人感觉吧,我个人的感官上 除去玩过头的破灭,霸道和治世选项并没有像我所想象中的那么的 反差.当然有可能是我的基准太过了....VB玩多了 感觉自己整个人都重口度直线上升
这可能是我描述的太过于过了,当然这座的主角 并不是完全顺势,倒不如说 只论背景的话 其实男主背景和洛基很像,可以说 只是单论理由,男主行事完全是有理有据的
只是 本来我想看的还是 像前作的大理由,可能正是因为这座黑幕非常的薄 所以我更加希望在这一点上有看点一些.但是不凑巧的是 这一作在这两方面上都并没那么的吸引人(是洛基先救的男主 然后扔给了钥匙,后来到了圣树,菲娜在场用了钥匙,是我记忆混乱了)
然后是志向和自我想法...可能这是我受结局,或者说喜欢洛基的原因.感觉上洛基在结局大致上是擦屁股的,这就然我有一种男主们 在整个故事故事环节上就处于一种看起来非常主动,但是到了最后还是被动靠人擦屁股的感觉,毕竟前作不管是那一座到最后都是男主们自己黑化+无双,而这座的霸道因为没有前作们的大理由,然后最后结局 全都靠人擦屁股 这就让我感觉上 男主们其实很被动
还有那个信任洛基 微妙.....因为我第一次进霸道 全选信任,然后走的恶堕路线,结果还是.....,这点主要还是在 进线靠恶堕把 霸道值和治世值的体现被削弱导致整体剧情和自己想象出现偏差吗?霸道线说真的 洛基和男主都莫名的...同族?同类相斥原则?
你这段说那么多都以霸道线为主,然而霸道剧情我根本不看,就不对霸道的剧情作评论了,我前面论述的终究是共通线的问题。
总之本作对于黑幕的塑造过于脆弱使得主角方的魄力难以随着剧本展现,是令人觉得角色描写略显空洞的主要原因之一。
历代我觉得反派塑造最成功就是VBH的宰相了,光是日常ADV都相当有魄力且富于紧张感,然而他竟然还不是最大的黑幕。同时那作的霸道线最终黑幕居然是出人预料的堕天使及他的神也是点睛之笔。
这些精彩之处与最邻近的本作一对比或许就更显得剧情上的薄弱,以及让人从过高的期待里坠落。
是吗,总体上来讲 我个人VB上还是比较喜欢霸道线的,嘛总的来说 我说了这么多 大致上也算得上是对剧情不满和 期望落空的迁怒,
恩 VBH的 剧情上 真的非常喜欢,拿霸道的天使某种意义上 性格非常符合我喜好,而且霸道到最后 天使和神的最后对话也让我感觉非常的....感动???总是有一种 看着两位 纯真的 互相错过的少年少女的感觉wwww
宰相在剧情的共通线上 占了相当大的戏份,全程拉扯着剧情的走向,从这点上他和G里的基友 在前期有种相近的感觉.
特别是在这种能玩家自己战斗的游戏里,有个给力BOSS是非常能左右剧本评价的。
抛开剧情不提,本作的BOSS们在系统上也相当颓势,应援系统的存在1个队带上9人份的拉拉队简直欺负人~不过即使不用应援,它们数值和技能上也是相当差的一代,极夜狂5貌似是有史以来最简单的一次~
2周目把破灭凶化结局全篇SKIP出来了…
霸道线的砍基友欺负妹子的剧情我才不看呢…嗯…(又想起上一作看得我差点摔机的调教剧本…
3周目神模式极难狂5先开人物,4周目噩梦狂5再打真结局…
113小时8周目通关,今日封盘。
全人物、形态、称号入手,噩梦狂5 deus模式全S++通过。
又一部久违能彻底完结的作品~
以下感想无具体剧透(英文字母皆代表VB系列作)
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本作身为当初并没怎么挖坑的F的正统续作,其接续的并不是F的剧情本身,而是给VB这个庞大系列历代用于连接各作世界观的治世真结局、以F的背景为延长线、向玩家提供了一种神魔统一究竟能否长久稳定的答案参考。
该答案由洛基爷爷——魔王苏鲁特的话引出,通过FRE三代的发展加以佐证。
即——以当代(F和R)的以太总量来说,通过神魔统一引向的太平盛世是完全不可行的。
平民间的长期神魔融合只是一种妄想,虽然这种妄想在拥有霸王之器的领袖所在的时代能够化作短暂的现实,然而那对于历史长流来说也不过须臾。
本作通过瓦利、积古、洛基三人,以历代最浓重的笔墨反复咀嚼“霸王之器”这一概念,并非为赋新词强说愁,而是为了强调这正是唯一能够约束通过使用以太施展超现实能力的神与魔的关系枷锁。
而事实也正是如此、洛基创立阿斯加德且本人在位的300年内并未发生任何值得一书的纷争,直到奔赴维古利兹失踪后,国内的神族至上主义才开始抬头,奥丁本人实力再强,然而她只是霸王的追随者,并非霸王的候补者,没有那种镇压群雄的器量,终究无法掌握住神魔们的缰绳。
洛基正是因为明白了神与魔对于以太之力争夺的天性不可调和、以及霸王终究会断代的这个道理,才于建国后逐步将神魔的灵格封印(题外话,这项举措也恰好避免了芬布尔之冬的快速蔓延,属于意料之外的收获)。
然而正如苏鲁特所说,以太总量并非恒定,会随着历史进程的推进逐步减少,最终世界会失去魔力和神力的现象。也就是说,在新能源诞生、神魔之外的力量得以抬头的H时代(灵想兵器),神魔统一可能性便会得到大幅提升,世界和平在此时才能化作现实。
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唔,似乎说了一大串和本作无关的废话,然而那些正是我打完本作后最先得到的想法(侧面说明了本作剧本的吸引力不行…?)
关于R剧情的本身,这次首次以2个男性(洛基和瓦利,合成萝莉)为描写中心,开创了VB系列的真正搞基先河(认真脸),事实上在全线通过的episode 0中也印证了官方的这种意图。
洛基和瓦利之间的剧情,80%在战斗,20%在交流从属神的对待方式,这种从军过程中擦出的本格火♂花我觉得在本作是达到了及格线,然而这真的符合VB的群众需求么?(虽说不少人都说看着洛受都能下三碗饭…)
起码我的答案是……当然是肯定的啦!洛基成长后的样子真的帅湿我了!磁性冷静的声线配上俯瞰万物的沉稳视线,简直一见钟情!在心里默默给他颁发一个VB最帅男主的奖项。
只要关于洛基的戏份,在本作我都给出不错的分数,然而……
还是不免来瞧瞧各位黯然失色的女主……(叹气)
先是妹妹…首当其冲的是那崩坏的人设…其实HCG还过得去,我发现应该是发型的问题…
然后是ヒマリ那缺乏霸气的别扭声线…(上一作她配龙姐已经很捉鸡了)
不过更让人无奈的是身为第一女主的她(好吧第一女主其实是洛基),对于剧本的推动微乎其微,除了真结局跟狄璐卡合♀体击穿BOSS防御外,平时真的是完全没什么卵用。
跟上一作H的妹妹、白皇女那有血有肉的大量戏份一比,无地自容都几乎不足以描述了…
其余值得一提的女主角我就只简单写几句话吧
法娜,明明恶堕有着最原味的人设却因为CV问题在H时总是忍不住skip的可怜妹子…
大妈,从凶堕设计上来看这角色其实就是彻底得罪了萝莉控社长吧…
偶像,VBI的流产物。
幼主神,男主居然想卖她的口嚼酒简直是人渣!其实总的来说南娜反而是5女神里戏份相对最多的,也在两个个人结局里都有着怀孕的描写(看到社长露出的淫笑了),除了立绘有个别表情崩坏外是本作最值得一♂玩的女神了,看那黑丝小脚一不慎就会精尽人亡…
副官,因为积古哥哥的关系在本作为第2重戏份的女主,也得益于CV的输出有着极高观赏性。
淫魔,竟然走那么纯爱的路线大吃一惊
黑皮,莫非本作的强力触神就是你生的?!
约鲁姆,关于她其实我更在意的是于她的个人线里提到的洛基大姐当年直接死于芬布尔之冬症候群之下了,稍微让人觉得惋惜。然后你二姐最后到底咋样了?
诺伦,戏份第3多的妹子,在玩之前我还真没想到居然是菲娜的转世,剧本不错的设定。
冬萝莉,本来以为有很多戏份,结果都是一笔带过,只是作为本作的元祖4女神的发言人来登场,果然VB扔催泪弹什么的是我想多了。
另外本作能恶堕的人只有5位,比起上作的10位…唔…
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然后是系统的评价。
经历了前2作的军团战,本作居然直接取消了这么成功的设定,改为了旧式的1对1,不禁让我大失所望。毕竟军团战解放了多个防守的位置,让配置队伍能够更加自由。H里最强力的6名雷族/器兵的纯输出编队让人难忘。
不过本作在兵种上的大幅增加,造成了如此壮观的573名角色参战,让我等沉浸编辑的玩家在另一层面大呼过瘾。
其中几位新增角色更是有着比本篇ADV角色都让人印象深刻的魅力:
九尾社穿越过来的有史以来的玩家可控最强单位——天帝梵阿(2击保证斩杀极难狂5任何敌人?!)
第2只最上位的S成长单位——死神长(我已经看到了新钥匙扣又要被哄抢一空的景象了)
裸体都有着超高硬度的两位新神族——炽天使圣德芬和斯雷普尼尔神骑士(自从征用就从未倒下)
触手界的2名超新星——触神和アトラクナクア(触手队连对面不是妹子都能随便暴打的一代)
无论在CG还是战斗中都相当有存在感的某精灵族人马——ルークセントール
加农的最终发展型——混乱加农(75次元75兜割还能堆满6段攻击?!)
女主的话:
破格愚者5的凶偶像(好过分?!)
远近全免只吃大阵的强力狄璐卡(春妈神教的胜利)
明明设定上最强却实际只能当个指挥的法娜…本作真正女主最强的凶堕的妹妹…
性能贫乏不知为何狂5才奖励的奥丁(完全没卵用根本打不出伤害!)
同样打不出伤害但是指挥一流的托尔和芙蕾雅
明明是树灵和海洋指挥却是土属导致只能扔仓库的大妈弗萝拉(这设定完全意义不明!真心得罪社长的角色)
种族上,人族和树灵的大面积崛起,龙族、不死总体下滑,神魔器继续三分天下。(下一作请务必加入本作未赶得上的新器兵女王)
另外本作虽然没了洗脑后的台词变化,不过在解放了2次等级上限后台词也会变化,有很多很有意思的句子~相当细心的彩蛋。
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CG实际上品质还是一如既往的优秀,虽然立绘是那样…
不过真结局连个额外CG都不给实在是相当小气。
音乐维持了水准,不过个人喜欢的曲目不如上作多。
ui上因为换了引擎,就VB系列横向对比来说已经是相当大的进步。
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剧本3
系统5
作画3
音乐4
总评良作了,希望下一作社长能以幼女为主角。毕竟正如本作的episode 0所说。
现在正是萝莉的时代啊!
刚随便打完两星困难(一周目能选的最高难度了otz),走了狂堕线路(女神无感啊),先阶段总体感觉和大佬评价差不多,不过评分没大佬那么高。
100分满的话,剧情我最多给60分————2~6章不管大框架还是女神个人剧情(不管纯爱还是调教)都感觉比前作退步太多,特别鬼畜调教,从来没见过这么不像调教的调教,从AFGH一路玩过来,个人觉得是玩过的作品里最烂的一作,不过霸道结局剧情不错,特别男神洛基,这部分不展开了,naji大大也提到了,本来中途想打不及格,最后结局还是来回点分了,希望秩序线不要让我太失望。个人观点,vb共同线路一直有鬼畜纯爱分的不完全的毛病,可能共同线之后要准备接两种走向的结局的缘故吧,但R不仅基本主剧情偏纯爱多特么连调教都是,莫名地有种被喂翔的感觉;还有基友和男主之前的种种互动,特别第五章结尾,第六章神魔大战的契机那里,我特么感觉就是两个小孩子瞎胡闹还连带国家陪葬,反倒洛基真是“一路当家长”当到结局,哪怕是霸道结局打输了,最后还那啥,虽然剧情是啥,大大也知道不说了,相比基库和男主,洛基真的是更成熟,各方面来说,我混沌线都很怀着我能不能去洛基那边帮忙的心态玩过来的otz
作画,看和谁比,个人觉得比H是退步了,70分,一路玩下来,不算还没看的秩序线(正准备打),我看的顺眼的就妹妹的几张鬼畜cg(只论作画),相比之下,H则是不顺眼的很少
系统的话,可以看得出这作还是用心的,新单位新设定增加了不少,之前四作一般都是加几个新属性新单位就完事了,但是不能3v3我很不爽,特别这作加了那么多新单位,配队伍配着不小心就配满10队了,相比之下,之前玩H时候,总是愁单位不够用(3v3单位配置需求也更大),打着R莫名地想回去把H再打一遍
其他的么,打完hard必须在打vh才能开绝望也很烦,玩H时候是困难直接到绝望的,低难度玩着冲瞌睡,一周目打hard到中后期都已经是自动战斗随便乱打都碾压电脑的状态了,希望5星vh别再这样了,总之,我不喜欢打低难度。。。
在VBL中被グラシア打得心力憔悴的我回来没事把VBR通了。
不得不说,R的剧情可能只比G好,整个治世线写得质量极差,无论是不是真结局,虽然有F续作的加成,但总的来说就是一个普通的拯救世界的然后happyend剧情。而且,这作的对手戏也写得不行,无论是那个双霸王副官他哥、还是那个魔爪,完全找不到其他代里面的对手戏的热血的感觉,倒向是来凑剧情的。
霸道线虽然还看得过去,特别是男主ヴァリー最后向极夜出卖自己灵魂的时候在那bgm的烘托下可以说是相当燃,被国家流放的一无所有的自己眼看自己之前所有的努力都将化为泡影的那一刻,即便是几乎快以生命破裂为代价,毅然地向极夜出卖自己的灵魂那种决意,为什么要为了所谓的“神魔统一”那种自己并不认可的、注定短暂的、甚至没啥意义的而失去所有我原本应该得到的东西,那真的值得吗。
至于“神魔统一”本身,我也觉得那是根本不可能实现的东西,VB讲神魔统一讲了那么多代,结果我越玩越觉得这根本无法实现。神魔统一就是女神シルヴィア打的那个比喻,神和魔就是水和油,虽然可以通过强大的力量(如各代治世线)短暂的混在一起,但这种力量一旦消失,一切终会复原。哪怕是如同白皇女那种想要让人跟随的存在,她在世时或许可以实现,那她死了以后呢?在来看霸王洛基的解决方案——消灭灵格,的确这好像可以真的一劳永逸。但是,消灭灵格后,几个世代后无比虚弱的混血的神和魔,和他们强大的先祖相比,那真的是神和魔吗?
至于这作的人设,可以说是相当棒,嗯,不多说了なんな永远的萌神。
而且主角团也挺实用的,
男主超高的夜行生物加夜行指挥属性999,灭杀地狱也是极强的战术技能。
副官实用坦克,这代也不需要范围无效去挡军团。
男主他妹凶化后是个不错活性c,也挺适配男主,即便不凶化恶堕也同样能打。就是,在外观上设计得过于平庸。
雷神ファナ,我好端端的雷系龙女仆,前中期的输出代表,后期居然沦落到只能打指挥的地步,雷队输出居然还是靠的G时代的以太机器人。
偶像神ウルル,凶化后虽然有很高的愚者,但没用死队也不清楚强度,普通的话无论善和恶都是个强力辅助,就是如果你点到了无神论就没啥用。
大地女神终极大妈,凶化后给虫队是个活性C,能扛能打,“同时形象也更能接受”,就是放战术的声音有点魔性。
以及我们的中邪了的预言家,虽然是后来送的,但算上终极大妈,这代难得給我们虫族来了两个强力的战术单位,也因此可以组两个强力虫队,然而L时代我们的战术单位又没了。同时即便不打战术,中邪预言家靠活性也蛮能用。
最后,我们的凶神なんな,R中仅次于天帝梵阿的最强输出,击杀单位榜常年稳坐第一,yyds。
至于天帝梵阿,天帝梵阿这代就是个挂,没有什么梵阿妹妹不能解决的,如果有,那就@个确追,即便是梦魇满星的极龙,好吧,吹牛了,梵阿妹妹好像也只是把触手砍了。但是,比起在L中梵阿砍98神魔的那两位数的输出,我还是蛮感动。
不过,这代最强的技能还是对术反射,高周目在对手高级别的情况下,术反在R中表现出了相当惊人的伤害与实用性,可能是1v1的原因。
而且高周目由于送的那几个飞船,这代后期难点炮击可以轻松应对,后期真正的难点是那啥军团攻击,尤其是霸王洛基愚者4加50吸属和2段特攻后的一个军团攻击印象尤为深刻。
至于种族,最强的大概是炎队,算是吃了版本福利,送的F的父子都是破格的活性c,霸王洛基的cost更是达到了惊人的36。
总的来说,虽然R叫做极夜大战但剧情尤其是治世线比较平庸的情况下,本作仍然有着除了女1和终极大妈以外优秀的人设,以及丰富的玩法,同时高周目下也没有过于折磨人的玩意,游戏可玩性极强。
总评8.2分吧,值得尝试。
。。。之后我又要回vbl砍虫砍黑造了,啊啊啊
113小时8周目通关,今日封盘。
全人物、形态、称号入手,噩梦狂5 deus模式全S++通过。
又一部久违能彻底完结的作品~
以下感想无具体剧透(英文字母皆代表VB系列作)
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本作身为当初并没怎么挖坑的F的正统续作,其接续的并不是F的剧情本身,而是给VB这个庞大系列历代用于连接各作世界观的治世真结局、以F的背景为延长线、向玩家提供了一种神魔统一究竟能否长久稳定的答案参考。
该答案由洛基爷爷——魔王苏鲁特的话引出,通过FRE三代的发展加以佐证。
即——以当代(F和R)的以太总量来说,通过神魔统一引向的太平盛世是完全不可行的。
平民间的长期神魔融合只是一种妄想,虽然这种妄想在拥有霸王之器的领袖所在的时代能够化作短暂的现实,然而那对于历史长流来说也不过须臾。
本作通过瓦利、积古、洛基三人,以历代最浓重的笔墨反复咀嚼“霸王之器”这一概念,并非为赋新词强说愁,而是为了强调这正是唯一能够约束通过使用以太施展超现实能力的神与魔的关系枷锁。
而事实也正是如此、洛基创立阿斯加德且本人在位的300年内并未发生任何值得一书的纷争,直到奔赴维古利兹失踪后,国内的神族至上主义才开始抬头,奥丁本人实力再强,然而她只是霸王的追随者,并非霸王的候补者,没有那种镇压群雄的器量,终究无法掌握住神魔们的缰绳。
洛基正是因为明白了神与魔对于以太之力争夺的天性不可调和、以及霸王终究会断代的这个道理,才于建国后逐步将神魔的灵格封印(题外话,这项举措也恰好避免了芬布尔之冬的快速蔓延,属于意料之外的收获)。
然而正如苏鲁特所说,以太总量并非恒定,会随着历史进程的推进逐步减少,最终世界会失去魔力和神力的现象。也就是说,在新能源诞生、神魔之外的力量得以抬头的H时代(灵想兵器),神魔统一可能性便会得到大幅提升,世界和平在此时才能化作现实。
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唔,似乎说了一大串和本作无关的废话,然而那些正是我打完本作后最先得到的想法(侧面说明了本作剧本的吸引力不行…?)
关于R剧情的本身,这次首次以2个男性(洛基和瓦利,合成萝莉)为描写中心,开创了VB系列的真正搞基先河(认真脸),事实上在全线通过的episode 0中也印证了官方的这种意图。
洛基和瓦利之间的剧情,80%在战斗,20%在交流从属神的对待方式,这种从军过程中擦出的本格火♂花我觉得在本作是达到了及格线,然而这真的符合VB的群众需求么?(虽说不少人都说看着洛受都能下三碗饭…)
起码我的答案是……当然是肯定的啦!洛基成长后的样子真的帅湿我了!磁性冷静的声线配上俯瞰万物的沉稳视线,简直一见钟情!在心里默默给他颁发一个VB最帅男主的奖项。
只要关于洛基的戏份,在本作我都给出不错的分数,然而……
还是不免来瞧瞧各位黯然失色的女主……(叹气)
先是妹妹…首当其冲的是那崩坏的人设…其实HCG还过得去,我发现应该是发型的问题…
然后是ヒマリ那缺乏霸气的别扭声线…(上一作她配龙姐已经很捉鸡了)
不过更让人无奈的是身为第一女主的她(好吧第一女主其实是洛基),对于剧本的推动微乎其微,除了真结局跟狄璐卡合♀体击穿BOSS防御外,平时真的是完全没什么卵用。
跟上一作H的妹妹、白皇女那有血有肉的大量戏份一比,无地自容都几乎不足以描述了…
其余值得一提的女主角我就只简单写几句话吧
法娜,明明恶堕有着最原味的人设却因为CV问题在H时总是忍不住skip的可怜妹子…
大妈,从凶堕设计上来看这角色其实就是彻底得罪了萝莉控社长吧…
偶像,VBI的流产物。
幼主神,男主居然想卖她的口嚼酒简直是人渣!其实总的来说南娜反而是5女神里戏份相对最多的,也在两个个人结局里都有着怀孕的描写(看到社长露出的淫笑了),除了立绘有个别表情崩坏外是本作最值得一♂玩的女神了,看那黑丝小脚一不慎就会精尽人亡…
副官,因为积古哥哥的关系在本作为第2重戏份的女主,也得益于CV的输出有着极高观赏性。
淫魔,竟然走那么纯爱的路线大吃一惊
黑皮,莫非本作的强力触神就是你生的?!
约鲁姆,关于她其实我更在意的是于她的个人线里提到的洛基大姐当年直接死于芬布尔之冬症候群之下了,稍微让人觉得惋惜。然后你二姐最后到底咋样了?
诺伦,戏份第3多的妹子,在玩之前我还真没想到居然是菲娜的转世,剧本不错的设定。
冬萝莉,本来以为有很多戏份,结果都是一笔带过,只是作为本作的元祖4女神的发言人来登场,果然VB扔催泪弹什么的是我想多了。
另外本作能恶堕的人只有5位,比起上作的10位…唔…
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然后是系统的评价。
经历了前2作的军团战,本作居然直接取消了这么成功的设定,改为了旧式的1对1,不禁让我大失所望。毕竟军团战解放了多个防守的位置,让配置队伍能够更加自由。H里最强力的6名雷族/器兵的纯输出编队让人难忘。
不过本作在兵种上的大幅增加,造成了如此壮观的573名角色参战,让我等沉浸编辑的玩家在另一层面大呼过瘾。
其中几位新增角色更是有着比本篇ADV角色都让人印象深刻的魅力:
九尾社穿越过来的有史以来的玩家可控最强单位——天帝梵阿(2击保证斩杀极难狂5任何敌人?!)
第2只最上位的S成长单位——死神长(我已经看到了新钥匙扣又要被哄抢一空的景象了)
裸体都有着超高硬度的两位新神族——炽天使圣德芬和斯雷普尼尔神骑士(自从征用就从未倒下)
触手界的2名超新星——触神和アトラクナクア(触手队连对面不是妹子都能随便暴打的一代)
无论在CG还是战斗中都相当有存在感的某精灵族人马——ルークセントール
加农的最终发展型——混乱加农(75次元75兜割还能堆满6段攻击?!)
女主的话:
破格愚者5的凶偶像(好过分?!)
远近全免只吃大阵的强力狄璐卡(春妈神教的胜利)
明明设定上最强却实际只能当个指挥的法娜…本作真正女主最强的凶堕的妹妹…
性能贫乏不知为何狂5才奖励的奥丁(完全没卵用根本打不出伤害!)
同样打不出伤害但是指挥一流的托尔和芙蕾雅
明明是树灵和海洋指挥却是土属导致只能扔仓库的大妈弗萝拉(这设定完全意义不明!真心得罪社长的角色)
种族上,人族和树灵的大面积崛起,龙族、不死总体下滑,神魔器继续三分天下。(下一作请务必加入本作未赶得上的新器兵女王)
另外本作虽然没了洗脑后的台词变化,不过在解放了2次等级上限后台词也会变化,有很多很有意思的句子~相当细心的彩蛋。
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CG实际上品质还是一如既往的优秀,虽然立绘是那样…
不过真结局连个额外CG都不给实在是相当小气。
音乐维持了水准,不过个人喜欢的曲目不如上作多。
ui上因为换了引擎,就VB系列横向对比来说已经是相当大的进步。
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剧本3
系统5
作画3
音乐4
总评良作了,希望下一作社长能以幼女为主角。毕竟正如本作的episode 0所说。
现在正是萝莉的时代啊!
VB的其中一个优秀之处在于能清楚的分开需求,喜欢调教的就去恶堕,喜欢更重口的就是凶堕或狂堕(每代叫法不同),纯爱的话就别堕了乖乖走治世,一样都有着完整剧本,不过说到底堕不堕和大剧本(治世/混乱)的走向没有非常紧密的联系。
最重要的是十分出色的SLG性能以及拔度上乘的H场景描写,都是这个系列的醍醐之处。个人评价的话,只要是SLG类型,VB第一>>>>>>>>无可逾越的墙壁>>>>以前的E社,以前的E社固然凭借着更丰富的收集要素以及良好的剧本氛围从GAL整体上来说比VB优秀很多,但SLG元素的话,它的历代作品真的是都不如VB的一根毫毛。
我一直都是遵从我的本心去攻略萝莉的!!从来不走形式!!