游戏介绍
译者の吐槽:哎,人家折木同学也是灰色的人生,人家就是这么的优雅,这作的男主实在是233。少年,好好撸管不要瞎想,没事不要总想着搞斯德哥尔摩综合征。
商品概要:从进食到排泄,可以支配美少女一切的这种喜悦——
故事简介:
ClOCKUP的新作,充满抑郁气氛的女学生监禁凌辱故事。
虽然主角原本对一名同龄女生抱有好感,但因曲解了她的善意而产生怨恨,并对其出手。
扭曲的思念所引出的未来,也许不一定会以绝望收场……暑假开始了。
升学以后什么变化都没有。
去年也是、今年也是、明年也一定是这样,不会有什么变化吧。灰色的每一天。如果是有什么理由造成了这份忧郁就好了。
无聊的每一天,这种感觉,没有理由,没有名称。因此,我决定亲自改变这一灰色的世界。
一直在脑中描绘的计划,现在就是执行之时。计划是完美的。剩下的,就只有选择与计划相称的女人了——
谁都行。不过,最好别是个无聊的女人。
对,比如就像……走在前面的那个黑色长发的女的。白色的、光辉耀眼的暑假就是垃圾。
我想要的是,充满了女人的悲鸣与绝望的黑色日常。稍稍的一点偶然与误会,两个原本不会有深入交往的人生纠缠在了一起。
人物介绍:白井 美月 (しらい みつき) CV:葵時緒
身高:161cm 胸围:D Cup
私立星和学院音乐科1年级稍微有些成熟气质的美少女。
爽朗的眼神,有着长长的美丽黑发。
有着自己的小世界,不会刻意的独处,但单身一人也没问题。
外表看着很苗条,不过脱了之后还是很厉害的。和父母一起生活,家中比较富裕,家庭关系也非常和睦。
住址在主角家附近,因此与主角读的是同一所小学、初中,有过同班的经历。
完全没有注意过主角,几乎没有说过话。
目前正以成为一名小提琴家为目标,就读于私立学校的音乐科。主人公
尾久野 晋二 (おくの しんじ) CV:刺草ネトル身高:170cm
公立九九治学院1年级没啥特别的理由,积蓄着日常郁闷的少年。
自作多情,充满着被害妄想症。毫无理由的否定自己。家中除了父母以外还有一个兄弟,不过现在沉浸在独居的祖父家。
将名为“计划”的妄想在笔记本上书写成册,总有一天要将其实现的黑色冲动在心中翻滚。
感想点评
211213 夏之锁 写在通关四个月之后
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除了美月被电死的结局都刷了一遍,冲性还行,毕竟女主画的不错。剧情还是不错的有真实感。不过对于结局真的很难意平,晋二真的有点疯的真实,对于枯燥乏味的生活想要用扭曲的挣扎来改变,晋二对美月的感情,即自卑又可悲,而太过耀眼的美月自然而然的吸引到了晋二的目光,此时晋二看见了通像新世界的光,才有了监禁想把美月占为己有,可以说晋二憧憬喜欢着美月,而自卑的男主自然不可能认为自己会与之产生交集,焦虑烦躁自卑扭曲在一起,而有了专门为美月设计的监禁计划。再说说美月,美月其实也很脆弱,但她有梦想目标,以及所有一切的坚持,美月不是完美的人,但她却是因为不完美而闪耀的人,这也是为什么晋二这么渴望美月的原因。回归正题我主要想说结局的,五个结局
第一个电死真没什么可说的双双把家还(都直接去逝了),基本美月就是晋二的光,但是却这么折磨美月该说变态扭曲呢,还说可悲呢,怎么说都是悲凉啊,就跟不懂事的小孩子,想引起心仪女生的注意去欺负她那样。
第二个美月晋二双双得到(救赎?)其实这是我觉得最惨的二个之一的结局了,因为剧情在映射现实啊,晋二终究还是败给了,不断催眠人使人麻木自甘堕落的现实啊,(在看不见的笼子里锁着很多奴隶而奴隶就是我们),真是相当讨厌,尤其美月的那最后一笑,我感觉没讽刺到晋二反而讽刺到玩家身上了,那一笑给整的悲凉自心底而生,不由让人产生自卑感啊,再加上晋二的惨样更凉了,直接躺平了。对,没错这就是我第一个玩出来的结局。
第三个结局美月被玩坏了,晋二也跟着坏了,真是有够的,如果小提琴是美月的精神支柱那美月就是晋二的精神支柱,这是一个扭曲矛盾崩坏的结局,也是我认为最惨之一,美月真的就是晋二的光啊,要相信光,这句话想必深入人心,所以说晋二的癫狂暴躁也是挣扎的体现啊,美月越耀眼晋二越害怕越自卑,越会发现真正的自己真正的内心,越会去暴躁去逃避,这也是结局二里晋二为什么放美月走,因为晋二真正的发现了自己,是多吗害怕孤独多么自卑寂寞,以及对美月怀着怎么样的心情,两个同样脆弱的人,一个因为梦想而坚持一个因为对方而坚强。所以说到最后真正受伤的是先喜欢上的人,这个世界会永远是这样么?分からない。都说结局二是救赎,在我看来心死大过于救赎,说到底就是陌生人我们有缘再会!结局二晋二到最后懂了美月的内心,而美月其实无论哪个结局都没懂晋二啊!所以说自卑越害怕自己真正的内心,然后藏得越深啊,哪来的救赎只不过被主人给了快糖赏了一巴掌,烙了块烙印罢了!
结局四美月服从了晋二,两颗互相折磨的残破心灵合在一起还能是一个健全的人么?分からない看似美好结局其实也只是两个人把伤害均摊了罢了,伤痕累累的两个人互相为对方续命,相互舔舐着对方的伤口默默死去。同样悲凉,看似达成,其实两个人都放弃了真正的追求,来喘息仅剩的时间,或许是作为两个人的净土吧,这也是我唯一勉强能接受的结局吧。毕竟两人在一起了,有自己的净土挺好的,但是两个人已经不完整了,甚至不该丢弃的也没有了,而且美月可能换了重病。
结局五平庸枯燥乏味活着,也是要有勇气么?分からない,不给予评价
本作 阴暗 扭曲 阴暗心理 (不光晋二作者笔下描绘的世界就是阴暗扭曲的)所以说慎入
暗示心理描写固然不错,但是施暴可以说必要手段了,但是这个我太讨厌了,所以说我不喜欢这部作品,但是对于此类的优秀不可否认,我主要看女主玩的又带心理才更感兴趣的,可以说本作其实暗示了生活环境父母教育是塑造一个孩子的基本,可以说很多人都拜托不了儿时的阴影。这是现在作品挺常见的描写,不过这部描写心理还是不少的我就提一嘴,幼年教育环境是原罪啊!本评同样深受其害啊。就说这么多了,熬到这么晚明明明天还要上班,呜呜呜
其实我还有挺多要说的,但是明天真不能迟到了,这个我写了将近一个点。
虽然很讨厌拔作,但如果身边的人有需求,多了一作可以安利的。
或者说必须要安利的。
说起来很简单,就是一个平庸无奇甚至低于平均水准的人,毁掉了一个高高在上的天才的人生,通过监禁和强奸。如果没有犯罪,她甚至连名字都不会记住。即使待在一个教室里八年,唯一的印象是犯罪预谋被善意误解时落荒而逃。
我当然可以扯一些听起来很牛逼的社会学名词阶级固化教育资源再分配,或者不正经地说一句啊玩拔作的二次元肥宅真恶心。但我只是很难过,而且找不到理由。
可能是Menu的BGM,可能是每一幅CG构图都很美,也可能是压抑的氛围和抑郁症自卑妄想狂男主。话又说回来我甚至没法跟男主共情,我不是那种弱小自卑不顾后果的人。但我就是很难过,即使夏之锁只是一部三小时全线通关的拔作。
夏之锁是神作。如果你觉得TE不过尔尔,那就请认为我只是单纯的喜欢这个名字吧,夏ノ鎖。
很明显结局5才是真结局,结局5要打完其余结局才能打的出来,并且打完之后,游戏界面改成了男主和女主相遇的情景,音乐也变得唯美起来,而且个人是最喜欢这个结局,其他结局男主的行为太让人气愤了,本来男主和女主是不可能有交集的,喜欢的东西不一样,个人的层次又差好多,女主是学霸,聪明人善,有理想有抱负,外柔内刚,还长得好看。相比男主真就咸鱼一个,平庸无奇,心理上有很严重的问题。所以在结局5中,多年后的同学会上,女主竟然还记得这件事,还误以为男主是在送伞并表示感谢(女主小天使,想到其他结局的女主,是真的很心痛),两个人闲聊几句,女主就被其他人叫去了,这时男主才觉得自己和女主是没有太多交集的,唯一的交集只能是“借伞"的那一刻吧。确实,作为我一个玩家的角度来说,两人是差太多了,不般配,所以通完结局5后,出现了一张女主和同学谈话开笑,而男主只能默默的在她身后注视着她。玩到这,分外感觉这个结局很真实,高岭之花看看就好了,自己难以配对,可远观而不可亵玩焉,在背后默默祝福就对了。
我的个人理解:
男主是一个“普通的人”,女主是“特别的人”“优秀的人”。男主作为“普通人”对日常生活感到乏味,所以萌生了要做刺激的、邪恶的、打破常理的、普通人不敢做的事情,想改变自己灰色的生活。人心里都会有一些邪恶想法,但是极少会真的去做,可是男主选择跨过了那一线,普通人不敢跨过的一线,绑架囚禁了女主,这个错误的选择必定会深深的伤害别人。
女主在被囚禁的过程中虽然服从,但是内心一直保有希望,小提琴的梦想一直让女主坚持着自我,她明白对自己来说重要的东西是什么。在男主放走女主的结局里也表现出来,女主经过多年的时间愈合了之前的伤痛,再次站在小提琴的舞台上,实现了自己的梦想。这里我感受到女主是多么强大,因为女主心怀梦想,存有希望,才能在几乎绝望的环境里坚持下来。
二周目里没有绑架的结局,我感觉是定睛之笔,看过这个结局后,游戏感觉就不一样了。男主是一个普通的人,女主是特别的人,他们两个人的世界不在一条线上,男女主像两条线,如果想要联系在一起要么男主变“特别”,要么把女主拉下来,游戏里那样。二周目结尾的音乐很柔和、很平静,像是男主静静的和从前告别,有的人也许不联系在一起才是好的结局。
另外:我感觉男主在学校从换衣间偷拍出来,女主是认得男主的,只是女主没有说出来而已,毕竟这么多年的同学,而且二周目里相隔这么多年再次见面,女主也还记得台风那晚见到男主。如果是的话女主确实太好了,因为女主明白如果说出来男主会遭受多大的痛苦。男主在游戏里说女主在关键的地方“不聪明”,实际女主很聪明。
只喜欢男主成功把女主拉下泥潭的结局。
男主救赎end里女主一家移居海外,男主出狱后又送他到乡村里获得救赎。真结局里男主没能对女主出手,自此便成了平行线。
我很不快。村正主张的“止戈” 是在充分尊敬对手的情况下,罪与罚的自首也经历了几乎整本书的思想斗争, 而女主方无动于衷,却也选择了原谅。
这原谅轻飘飘的,仿佛一切男主的恶行都如螳臂般无足轻重,女主方居高临下地乜斜着眼,自语道“没办法,底层就这样” 这原谅表示女主方自始至终都未曾把男主当成人来尊重,好像男主已成了另一物种,断无法与之交流的劣等种。人被臭虫咬了,要来句“恶,倒霉!” 绝不气急败坏地咒骂臭虫,也不尝试质问臭虫,只觉“阿,没办法,臭虫就这样!” 于是女主方原谅了男主,由是男主被施舍了救赎。
但为什么女主方能这样的高高在上,为什么女主方不能把男主当人看,为什么男主和女主注定只能是平行线?我就想看男主把女主从云顶拖到底层粪坑里,踩在女主身上,让女主奴颜婢膝地认他为主,让女主从头到脚每个毛孔里都散发出令人作呕的恶臭,让女主方明白他们与男主一样都是碳基生物,几天不进食便难以思考,几天不饮水便行将就木,他们与男主一样都有着一个会思考的大脑,他们与男主都是世上最美好也最丑恶的生物——人。
、、自己打了普通END,感觉虽然比较平淡但还算有点治愈的结局。
、、然后看了下攻略还有真结局,不过要前面的结局都出了才能触发,所以开始读档快速过了一遍其他结局,美月在游戏里的经历不用我复述,所以只速读了有差异的文案,H都跳过了,内心只想快点走真结局的路线。
、、但结果比较失望,本以为打完几条人渣线后,会有一个比普通END更积极的故事发展,释放之前心头的压抑,然而后续更简短,真结局让我心更堵了,还不如推完普通END就直接卸载。
、、这是我第一次接触钟表社的作品,这社其他的名作也听过,但感觉不对我胃口所以没碰,以后应该也不会碰吧,不喜欢这种给自己添堵的真结局,对于只玩过不到10个GAL的轻度玩家来说,果然还是太沉重了,玩壳女的时候都没这么难受。
、、晋二其实也有才能,好歹算是内容创作者,虽然不怎正道,但起码要比周遭的普通人更清楚自己的喜好,比常人多出一份专注,算是有点搞艺术的特质,不过受环境所限,没被正确引导发挥出来,如果能活在与美月相当的家庭里,也能有一番作为。或者当时把自己的雨衣塞给美月,以此建立起联系,在后续交流中,正晋二的中二病会被美月缓解,也会有一个相对正面的走向吧。
总的来说是打完让人感觉很惆怅的一部游戏,主菜单略让人有些焦躁的bgm和画风都赋予了这部流程很短的作品不错的美感。男主改过自新end后美月的那一幕也让人动容,true end就更多是惆怅、遗憾感,或许这就是钟表社的魅力
钟表社里最喜欢的一部作品,剧情短小精悍,对女主角的塑造很好,一个从头到尾都能坚持自己梦想的女孩子。在真结局里,男主并没有出手,多年以后与女主相见,正如男主感慨的那样,或许那就是年少轻狂时所做的一场白日梦,谁在青春期时,还没有那么的一丝幻想呢,所以美月你过的好就很好了,再见了。
- 2023-11-24 17:24:03 来自 Android客户端
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要是真结局是从男主病了女主照顾那里出现分支就好了,具体指女主跑出去后又回来了不是靠报警而是自己救下了男主,然后用自身的温暖融合了男主内心的寂寞最后相互扶持走下去。个人拙见,不喜勿喷
- 2023-12-21 20:47:23 来自 Android客户端
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第一次接触到钟表社是在补神器的时候推了Euphoria,当时真的带给了我极大的震撼。从未想过这部以前被我当作拔作的gal能在后来成为我心中神器稳稳地前几名。
也让我有了类似的感觉。相比之下,夏之锁的篇幅要小很多,女主只有一个,支线也不多。笔者推的时候是一周目存档推的,监禁的几个be都打出来了。原本我觉得应该差不多推完了,虽然心中总觉得还差点什么,怀着这种心情去翻了翻cg果然还差几张。于是乎便决定从头再走一遍,一条条线地推,很快就发现了二周目
的隐藏选项
男主这次犹豫了,他没有下手,在那个夏天什么都没有发生。很多年后,当他去参加同学聚会的时候,美月
主动上来搭话了。她记得,伞。
讽刺的是,男主下手了,到了后来还是被美月忘却了,而什么都没做,却让美月记住了这个他。
男主选择美月真的毫无理由吗?我想不是。他爱慕着高高在上的美月,他想将其据为己有,但美月在他眼里根本不想正眼看他。年少时他病态的冲动与愤怒驱使着他的犯罪,因为他知道,美月是看不上自己的。
所以他认为,得到美月只有强行下手这一条路。这也就是占了全篇很大一部分的监禁线。
事实上呢?若是在那个雨夜他没有下手,他和美月都会按照自己原来的人生轨迹成长。在多年后,当男主已然成熟,变得明白事理,他会嘲笑自己当时的愚蠢,美月也会记得,在那个雨夜,曾有一个奇怪的男孩子,说了一声“伞”就跑开了。说不上美好,至少两人共享了一段奇妙的回忆。
没说几句话,聚会上的别人就喊走了美月。直呼其名,关系一定很好吧。二人告别,故事至此悄然结束,ed变得不同,背景不再是噩梦般的纯黑,而是那个夏天的树荫,是校园里的阳光和静谧。这条线只有短短的几分钟,但它才是这部作品真正的te,也只有在走完所有的be后进入te才会明白这条线有多么震撼。短短的几分钟,让整部作品从一部拔作
变成一部引人思考的作品,画龙点睛,不得不称赞其高明。
此时游戏的开始界面已然不是美月被监禁的样子,而是换了一张照片,这里美月笑着,纯澈。背景音乐悄然由原来的紧张变为此刻的静美,诉说着那个夏日。
或许这个界面就是男主的笔记本,记载着自己的曾经,记载着那个记忆中让他无比在意的女孩。但此时,最上层的照片已不是被监禁着的美月,而是擦肩而过的二人。窗外阳光正好,明媚,动人。或许就此离去,不再相见才是二人最好的归宿。
或许这又是我们自己的人生呢?
。
.....................
相當不錯的作品。
最近在開始之前都會對自己說相同的話,總覺得不說就會拖延症發作,連遊戲也玩不了的感覺......
這是一部相當不錯的作品。
幸運的是直到遊戲結束,這想法都沒有任何改變。雖說故事中期就已經開始不斷大喊被騙了~被坑了~
只不過ED卻挽救了一切,並成功將主題昇華。即使一點也不討喜就是......
─ ああ、もう、楽しくて、楽しくて、しかたがない。
故事說述了自意識過剩的主角因為一場誤會而崩潰了,整顆玻璃心都碎成渣,結果就下決心報復。
事實上從介紹上也透露了不少東西,比如說主角對女主抱有好感一事,但事情真相如何卻不得而知。
因為劇本幾乎什麼都沒有說就開始了,就如同介紹的前半一樣。
由於暑假太閒而又不想用昆蟲飼育日記作為假期報告,所以主角就隨便抓了一個美少女回家養。
精密冷徹的計劃、陰暗詭異的BGM、讓人近視加深的BG,在種種因素的聯合下直接把氣氛提昇至巔峰。
在一切都還未正式開始之前,故事就已經散發著莫名的緊張感。
不,應該是焦躁感。
對玩家來說,接下來的故事發展早已瞭如指掌,所謂的劇情根本就是犯罪者的日程表。
正因如此,所以才會緊張、才會期待,才會去猜想主角接下來的行動。
第一次的計劃、第一次的目標、第一次的行動,不僅是主角,甚至連螢幕前的玩家都會被嚇個半死。
細膩的描述使得劇情的推進充滿了壓迫感,又或是故事的陰暗風格令玩家下意識地感到壓抑也說不定。
總之作品在氣氛的營造上真的十分出色,希望玩家不要因實用系的先入感而忽視這些。
所以還是不要SKIP比較好,因為只要一按,夢就會醒......
如此這般的體驗直到主角開始強啪時,卻戛然而止。
抱歉,那個變聲器真的笑了。
─ だから、理由なんてない
彷彿印證了禍不單行一詞,接下來的展開簡直就是慘不忍睹。
根據故事主題,玩家完全可以猜出劇情發展以及工口類型。那麼作品的實用性其實也不難想像。
相對沈重的氣氛並不僅僅只是作為氣氛而存在,實際上劇情發展亦會較為壓抑,說是一種預兆也不為過。
工口表面上是以調X、凌辱為主,但事實上卻以精神壓迫為重心,也就是說工口並不會強調肉慾。
偏偏女主的精神卻異常強韌,完全是魔法少女的料子。因此大部份的啪啪啪都是強啪,而且還相當單調的。
話雖如此,作品在構圖上其實是十分優秀的。人物體型?挺漂亮的。
綜上所述,過於獨特題材也許會使一般玩家略感吃力。但從另一方面來看,單以強啪場面的處理卻是優秀的。
類似的題材其實也有不少,但本作最特別的就是工口並不是純粹的暴力,其中針對精神狀況的手段亦有不少。
所以專精強啪的玩家說不定會有意外收獲。
以上為實用性的說明,但其實接下來的才是重點。
不知玩家對主角的印象是怎樣的呢?是惡棍?還是人渣?但真正的答案卻是廢物。
在故事裡面,曾經有過這樣的一幕。
女主在一次遇然的機會下成功逃脫,但原來這一切都是主角的布局。
於是怒氣衝天的他就直接下狠手了......
千萬不要問為什麼預先布局還會如此生氣,要知道主角可是有病的,而且還病得不輕,所以才會玩脫了。
那麼玩家知道接下來發生了什麼嗎?接下來就是這貨無法接受現實,然後故事就迎來第一個BE了。
(題外話:滿腦子都是毀屍滅跡的人,還有救不?)
由此得出的卻是一個十分驚人的結論。
原來周長的計劃其實只是運氣所致,冷酷的惡棍也只是自卑者的惱羞成怒而已,角色形象一口氣就被反轉。
男的只不過是惹人厭的戰五渣,而深受折磨的女主卻一直堅信自己能夠逃脫。
真的,稍微有一點被欺騙了的感覺。
如此這般,故事就以一種十分奇怪的狀態繼續推進,直到ED的來臨......
誰也想不到角色形象竟然會再一次被顛覆,不僅是角色,甚至連作品的印象都會被刷新。
具體的情況不會詳細,畢竟說了出來就沒意思了。
才不是怕麻煩,真的。
簡單來說就是一段文藝十足的純愛故事,這一切一切的結局都早已注定,無論再怎樣掙扎都不會有好結果。
無法接受自己的懦弱的主角,那就只能一直暴走下去......
與此相反,倘若主角老老實實當個廢物。雖然下場也好不了哪裡去,但在最後的最後卻會得到一點點的救贖。
這一點小小的解決對玩家來說也許只是微不足道的東西,但對主角來說卻是窮盡一生的追求。
感覺其實也挺微妙的,因為負能量滿滿的。
只不過這種表現方式在中短篇作品裡面,真的發揮出不錯的效果,總之佳作無誤。
但是,雖然劇本成功反殺的確是一段美談,但這並不代表劇本的整體水平。
作品的本質是實用系,當玩家能夠指出這點時,也就代表著劇本那怕再漂亮也沒有意義。
能夠額外加分,但絕對不能夠下克上、喧賓奪主。
關鍵是整體,而不是突然的反彈。
至少劇本前半都只是普普通通的凌辱,心描、鋪設之類的東西真的不多,甚至可以說是缺乏。
正因如此,後續的爆發反而會有點突然,甚至還會有點強行洗白的感覺。
純粹以抒情的方向發展的話,也許玩家就能夠手滑也說不定。但以目前的情況就似乎有點挑人了。
結論就是,如果可能的話,玩家可以稍微留意一下劇情,而不是直接脫褲子戰個痛......
也許會有意外的收穫,大概。